香港三级日本三级-成人片黄网站a毛片免费观看-国产三级第一页-意大利做爰露性器50部-国产内射老熟女aaaa∵-日韩精品你懂的-国产一区欧美一区-91免费大片-久草午夜-色综合天天天天做夜夜夜夜做-国产精品7-欧美三级乱人伦电影-国偷自产一区二区三区蜜臀-伊人久久大香线蕉综合影院首页-成人欧美一区二区三区视频-涩欲国产一区二区三区四区-伊人精品无码av一区二区三区-老司机久久99久久精品播放免费-日本成人黄色-欧美日韩3p

谷歌公開注視點壓縮專利文件
2020-12-16 22:46:50

  Google 為其研發的一個壓縮系統申請了專利,該壓縮系統是專為注視點渲染生成的幀設計的。

  注視點渲染是一項用于 VR 頭顯的技術,在為 VR 頭顯渲染畫面時可以只在用戶眼睛注視的方向渲染更高分辨率的畫面,在其他區域則渲染低分辨率的畫面。這項技術對于 VR 未來的進步很重要,它在提供分辨率的同時不會需求不可能達到的 GPU 性能。

  渲染出的每幀畫面為何要進行壓縮?為何不能直接傳輸到 VR 頭顯上呢?

  該專利解釋說,在 VR 一體機中,從 SoC 到顯示器的數據通道帶寬是有限的,增加帶寬會增加一體機的能耗。DisplayPort 這樣電腦上常見的顯示接口已經包括了一個可選的壓縮系統,然而這些壓縮系統的算法并不是針對擁有不同視覺敏銳度元素的單幀畫面而設計的。

  Google 新專利描述的壓縮系統會優先考慮高細節區域內的元素,其壓縮結果是 " 幾乎無損 " 的。將高細節圖像和低細節圖像組合而不產生課件的偽像需要定制芯片的支持,這款芯片在專利中被描述為 " 相對簡單 " 的芯片。

  這次公開的專利申請日期為 2017 年 7 月,似乎是基于 Google Research2017 年末發表的一篇名為 " 戰略性壓縮和傳播 " 的論文。

  該項目由 Behnam Bastani 博士領導,他領導了 Google 的整個 VR 渲染研究工作。2018 年,Bastani 跳槽到了 Facebook,在 Michael Abrash 領導的 FRL 部門工作。

  想了解更多專利資訊,就上開心財稅,專利申請、商標申請、版權登記,找我們更放心。

我們的優勢
上門服務

支持POS機刷卡

最快1小時上門交接資料

專業服務

具有10年以上財務工作經驗

嚴格按照新三板財務標準做賬

價格透明

拒絕隱形消費

價格全稱透明合理

支付隨心

支付寶掃碼支付、POS機刷卡

微信掃碼支付、現金收款